테트리스 강좌

초등학생도 쉽게 따라할 수 있는 Unity 테트리스 게임 개발 강좌 자료

확장하기: 코루틴으로 이펙트 붙이기

📌 이 강좌는?

8단계까지 완료한 뒤 “조금 더 재미있게 만들고 싶다”할 때 보는 선택 강좌입니다.

코루틴을 이용해 다음 두 가지 이펙트를 단계별로 붙여 봅니다.

코루틴이나 이펙트가 어렵게 느껴져도 괜찮습니다.
각 문서에는 “처음 보시는 분께”, “한 줄 요약”, “막혔을 때 확인할 것” 같은 안내를 넣어 두었습니다. 코드를 그대로 복사해서 붙이고 동작만 먼저 확인한 뒤, “왜 이렇게 하면 되는지”는 천천히 읽어 보시면 됩니다.


📋 목차

순서 제목 내용
개념 코루틴 (개념) 코루틴이 뭔지, IEnumerator, yield return, StartCoroutine
01 게임 시작 카운트다운 (3, 2, 1, Go!) UI 텍스트로 3→2→1→Go! 표시 후 첫 블록 스폰
02 줄 사라짐 이펙트 가득 찬 줄을 지우기 전 잠깐 대기(또는 깜빡임) 후 제거

🎯 배울 것


⚠️ 시작 전 확인


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