테트리스 강좌

초등학생도 쉽게 따라할 수 있는 Unity 테트리스 게임 개발 강좌 자료

4단계 확장 실습

📌 이 실습들은?

4단계(블록 이동 구현)에서 쓰는 Transform(위치·크기·회전, 부모·자식)과 변수·멤버·배열을 점증적으로 연습할 수 있는 개별 실습입니다.

이전 단계 링크 (공통 참고):


📋 실습 목록

순서 실습 내용
01 변수와 Transform 변수에 위치·크기 저장 후 Transform에 적용
02 멤버와 Transform 멤버 변수 + 메소드로 이동 (MoveRight 등)
03 배열과 Transform 배열에 자식 localPosition 저장 후 90도 회전 적용

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