단계별 확장 실습
📌 이 실습들은?
1~8단계에 걸쳐 각 단계에서 쓰는 개념(변수, 배열, Transform, Input, UI 등)을 전용 씬에서 점진적으로 연습할 수 있는 개별 파일입니다.
- 이전 단계를 다 보지 않았어도 각 실습 파일만 따라 하면 진행할 수 있습니다.
- 각 실습 문서에 이전 단계·개념 문서 링크가 있으므로, 필요할 때만 참고하면 됩니다.
📋 단계별 확장 실습 목록
| 단계 | 확장 실습 | 내용 |
|---|---|---|
| 1단계 | 01 - Start와 변수 출력 | Start()에서 변수에 값 넣고 Debug.Log로 출력 |
| 2단계 | 01 - Awake와 배열·범위 검사 | Awake()에서 2차원 배열 만들고 범위 검사 함수 실습 |
| 3단계 | 01 - GetChild과 자식 순회 | 부모 오브젝트의 자식 개수·GetChild(i)로 순회 |
| 4단계 | 4단계 확장 실습 (목차) | 변수·멤버·배열 + Transform (01 변수, 02 멤버, 03 배열) |
| 5단계 | 01 - Input과 쿨다운 | Input.GetKey + Time.deltaTime으로 쿨다운 |
| 6단계 | 01 - 그리드와 행 검사 | 2차원 배열에서 “한 행이 다 찼는지” 검사 |
| 7단계 | 01 - 점수 변수와 UI 텍스트 | 멤버 변수(점수)를 UI Text에 반영 |
| 8단계 | 01 - Instantiate와 Random | Random.Range + Instantiate로 오브젝트 생성 |
🔗 공통 참고
- 개념 실습 테스트 환경 가이드 — 전용 씬 만드는 방법
- 개념 설명 (목차) — 변수, 배열, Transform 등 개념 문서